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Recursos Didáticos (Planos de Aula, Cenários de Aprendizagem, Linhas Orientadoras, ...)

Jogo de tabuleiro com Robots

  • jogo

A atividade consiste num jogo de tabuleiro de grande formato (tipo Jogo da Glória) em que as equipas participantes vão avançando ao longo do percurso, tantas casas quantos os pontos indicados pelo dado; em determinadas casas, vão recolher elementos (cartas) que lhes permitirão construir uma história (herói, lugar, tempo, missão, objetos mágicos, adjuvantes, provas a superar e oponentes). O objetivo final é produzir uma narrativa ficcional.

Super Heróis

  • probotica

Comunicar ideias através de códigos e símbolos e vice-versa, ou seja, desenhar um percurso utilizando símbolos que permitem definir direções e ações; e desenhar uma imagem recorrendo a um código numérico.
Experimentação do Robot Educativo DOC - programação com e sem obstáculos.

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